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FAQ édition 2015

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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Pikaraph » Mar 10 Mars 2015 22:59


mferry
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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1107: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

Re: FAQ édition 2015

Messagepar mferry » Mar 10 Mars 2015 23:52


mferry
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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1107: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

Re: FAQ édition 2015

Messagepar mferry » Mar 10 Mars 2015 23:57


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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1107: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

Re: FAQ édition 2015

Messagepar Pikaraph » Mer 11 Mars 2015 07:18

Tout à fait, j'en ai conclu ça aussi : armée = troupe(s) + seigneur(s)
Il manque cette définition parmi les autres à la fin de la règle.
Pour qu'il y ait capture lors de la phase 6, il faut qu'il y ait une bataille.

Pour le rapprochement des troupes, je préfère que ce soit un événement de fin de tour, ça fait partie de la mise en place du tour suivant, je ne veux pas le mélanger avec les batailles (a priori ça n'occasionne pas de conflits).

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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Gunzilla » Mer 11 Mars 2015 10:21

Pour l'élection du Pape, ils ont vraiment tout compliqué avec leur terme de majorité absolue.
Pourquoi ne pas simplement dire que pour qu'un pape soit élu, il doit avoir plus de voix que les autres candidats, et au moins 2 voix?
La règle serait très proche de celle du roi (plus de voix que les autres candidats et au moins 3 voix), et éviterait ce problème.


Pour la capture du seigneur sans troupes:
La FAQ dit: "se retrouve seul FACE à une armée". Pour moi, FACE signifie en bataille. Donc il faut que en face il y ait aussi au moins un Seigneur, pour déclencher une bataille et donner l'ordre de capturer le seigneur Seul.
Il suffit donc d'ajouter "en bataille" dans la phrase pour éviter les ambiguïtés, plutôt que de rajouter une nouvelle définition du terme armée, qui obligerait à renvoyer à un lexique pour comprendre la règle.
Si un Seigneur se retrouve seul en bataille face à une armée, il est automatiquement capturé. Il n'y a pas de dés de combat lancé, pas même l'attaque spéciale des archers.

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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Sdric » Mer 11 Mars 2015 16:24

J'ai des question sur BBG qui traine sans réponse depuis plus de deux mois je tente ma chance ici :
Embuscade
Si un cruel Seigneur fait une embuscade, est-ce que le seigneur captif est tué, obtient-il le marqueur Assassin?
Si un Seigneur pas cruel fait une embuscade mais il est accompagné d'un seigneur cruel, est-ce que le seigneur captif est tué ?
Peut-on faire une embuscade contre quelqu'un à l'intérieur d'une fortification même avec une force insuffisante pour avoir des dés en attaque ?
Peut-on faire une embuscade contre quelqu'un à l'intérieur d'une fortification même avec une force insuffisante pour avoir des dés en attaque mais avec des dés d'archer ?
La carte d'embuscade peut-elle être joué au début de la bataille (avant l'attaque des archer) et potentiellement anéantir l'attaque ?
Si deux alliés attaquent chacun avec un seigneur et un des seigneur est pris captif par le défenseur (embuscade), assassiné ou tué par des archers ? Que se passe t il ? Qui peut continuer à attaquer ?
Est ce qu'on peut embusquer un allié tyran pris dans une révolte en pleine bataille avec vous pour le sauver de la révolte ?


Bataille
Si un Seigneur cruel et autre Seigneur font des prisonnier après une bataille, est-ce que le(s) seigneur(s) captif(s) sont tué(s) ?
Pouvons nous attaquer quelqu'un si un Templier est présent avec un autre Seigneur ?
Pouvons nous commencer une bataille avec trois archers sur une ville fortifiée (ce qui signifie une attaque pré-bataille) et arrêter la bataille avant le premier tour ?
Pouvons nous commencer une bataille avec trois archers sur une ville fortifiée (ce qui signifie une attaque pré-bataille) et s'arrêter après un tour, même si vous n'avez pas à lancer de dés pour le premier tour ?
Deux joueur alliés engagent une bataille contre la fortification, ils commencent une bataille avec des archers (ce qui signifie une attaque pré-bataille) arrêtent la bataille après le premier tour, quand c'est au tour du second joueur ils commencent une autre bataille (ce qui signifie une nouvelle attaque pré-bataille). Est-ce légal?

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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Gunzilla » Jeu 12 Mars 2015 11:22


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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Pikaraph » Jeu 12 Mars 2015 11:54

M. Mouchebeuf a redit s'il était besoin que des troupes sans seigneur peuvent tout à fait stationner dans un village qu'elles ne contrôlent pas.
Le seul événement qui l'empêche est le refus de passage : toute l'armée repart d'un bloc si elle choisit de repartir.

Il reprécise aussi que le contrôle d'un village peut être cédé à tout moment à un joueur présent... et pas de gruge pendant les revenus, le village et ses attenants ne rapportent qu'une fois.

Réponse donnée également pour Embuscade : jouée à tout moment, l'objectif étant en général d'annuler l'attaque en capturant un seigneur seul au tout début de la bataille.

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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Sdric » Jeu 12 Mars 2015 15:52

S'il était besoin que des troupes sans seigneur peuvent tout à fait stationner dans un village qu'elles ne contrôlent pas.
Si je ne me trompe cela ne peut arriver que dans un village ou le droit de passage a été accordé ou qu'il y a une trêve ou cohabitation pacifique au tour précédant = refuge accordé au troupe sans seigneur.
Donc ma proposition de règles est conforme a ce point de règle :
Si une armée perd son dernier seigneur (embuscade, assassinat, justice, archers, reddition), elle est démoralisée. Le joueur peut demander au contrôleur du village où se trouve cette armée de lui offrir un refuge. Si l’armée obtient un refuge, elle peut rester dans le village, mais ne peut plus attaquer même au sein d’une alliance, l’armée peut en revanche toujours se défendre ou joindre une alliance défensive. Si elle n’obtient pas de refuge, l’armée disparait de la carte.


Je pense que je vais proposer cette règle pour le rethème de Fief dans Westeros. Ça me chagrine un peu de pouvoir prendre une cité avec une carte embuscade ou assassinat.

Note que P. Mouchebeuf se contredit dans les commentaires sur l'embuscade :
Philippe Mouchebeuf 24.2.2015 à 19:02
Oui, c’est la même chose quand un seigneur est assassiné : ses troupes démoralisées quittent le plateau de jeu.
Philippe Mouchebeuf 12.3.2015 à 13:57
Oui, je vous le confirme la disparition d’un seigneur par assassinat ou tué par des archers ne provoque pas la dispersion des troupes.

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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Pikaraph » Jeu 12 Mars 2015 16:21



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