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Scénario 5 : Glace rouge - FORUM ASYNCRON GAMES

Scénario 5 : Glace rouge

Edition française de la série Conflict of Héroes
Le Réveil de l'Ours
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Messagepar perekastor » Lun 19 Août 2013 12:26

Bonjour à tous,

J'ai remarqué deux différences non négligeables entre la version anglaise et la version française du Scénario 5 "Glace rouge" à propos des coûts de déplacements :
    - Pas de malus de mouvement dû à la neige sur les routes dans la V.O.
    - Le tableau des mouvements dans la VO présente le coût total du mouvement et non un malus à ajouter au coût standard de l'unité (Route : 1PA / Dégagé : 2PA / Bois - Forêt - Batiment Bois - Batiment Pierre : 3PA). Les coûts sont donc tous minorés de 1 en VO.

Est-ce que la VF est une version mise à jour, la VO que j'ai téléchargée sur Gameboardgeek étant obsolète ?

Autre détail mineur, le tableau indique +0VD sur route et -1VD sur un HEX dégagé.
D'après la règle, une route de modifie ni le type de terrain ni la défense de celui-ci. J'en conclus qu'une unité sur un HEX de terrain dégagé contenant une route a quand même le malus de 1 en défense.

J'ai joué une partie avec la règle VO et la règle VF et à chaque fois j'ai perdu côté Soviétique :mellow:
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Messagepar Tontione » Lun 19 Août 2013 14:46

On ne peut pas donner le coût total de mouvement dans une case, car le coût dépend du coût de base de l'unité, auquel on ajoute le MD.

Par exemple dans ce scénario 5, le coût de base de mouvement du mortier est de 3, celui des autres unités de 1.
Donc je comprends le tableau comme une liste des modificateurs.
Donc une unité qui bouge sur route a +1 à son coût de mouvement, donc un coût total de 2 pour des fusiliers, et de 4 pour un mortier.

Sinon cela voudrait dire que "le tableau est valable pour les unités qui ont 1 de déplacement mais il faut ajouter la différence pour les unités qui ont un coût plus élevé", ce qui serait assez emberlificoté non ?
En fait le tableau est à comparer avec celui du scénario 1, qui liste bien des MD et non des coûts "totaux".

Pour le MD de route, j'avoue que ce n'est pas clair. Je le joue comme toi.

Moi aussi j'ai perdu avec le soviétique, dur d'avancer dans la neige !
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Messagepar perekastor » Lun 19 Août 2013 17:20

Merci pour ta réactivité Tontione !

Le tableau des mouvements du scénario 5 dans la VO se présente comme cela :
    Road | 1 AP | +0 DM
    Open | 2 AP (Snow) | -1 DM
    Light Woods | 3 AP (Snow) | +1DM
    Heavy Woods | 3 AP (Snow) | +2 DM
    Wood Building | 3 AP (Snow) | +1 DM
    Stone Building | 3 AP (Snow) | +2 DM
Quelques éléments me laissent penser que le tableau présente un exemple de coût total pour une unité dont le coût de base est 1PA :
    - Point de règle spéciale n°2 : "2. Snow is on the ground, so all but road movement is slowed."
    - Pas de + devant les coûts PA alors que les tableaux des scénario 1 et 2 en ont.
    - Pas de terme (Snow) dans la ligne dédiée à la route.
    - Une réponse de Uwe sur le même type de question posée sur BGG : "As for the movement, the movement costs are for units with no movement penalties. So units that cost 2AP to move in the open would cost 4AP in the deep snow covered woods, etc. "

Non, non, je ne cherche pas la petite bête :rolleyes:
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Messagepar Tontione » Lun 19 Août 2013 19:19

Dernière édition par Tontione le Lun 19 Août 2013 19:21, édité 1 fois.
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Messagepar perekastor » Lun 19 Août 2013 20:02

C'est vrai que les malus de déplacement font très mal. (Et encore plus si on ajoute le mouvement prudent).
Ma défaite a été moins cuisante en jouant avec les malus réduits (6PV contre 9PV).
Les déplacements de groupes d'unités empilées ont été fatals aux Soviétiques. Certaines unités doivent leur salut au LMG enrayées :)
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Messagepar perekastor » Mer 21 Août 2013 23:22

Dernier petit point qui me chiffonne dans le tableau des mouvements : le malus de 1 du Niveau de Défense sur terrain dégagé. La présentation du scénario ne parle pas d'un éventuel malus de ND dû à la neige. On dirait qu'il s'agit simplement d'un exemple de mouvement non prudent. La règle du mouvement prudent serait donc utilisée de facto dans ce scénario. (L'utilisation optionnelle du mouvement prudent dans la présentation des scénarios ne figure que dans les 3 premiers scénarios).

En jouant le scénario avec ce malus de -1 ND en terrain dégagé et la règle du mouvement prudent, un fusilier s'est retrouvé face à une LMG à 5HEX de distance suite à un mouvement non prudent en terrain dégagé (Donc -2 en ND ...). Résultat, un jet de Dés non modifié de 6 était suffisant pour toucher le fusilier. Un peu trop costaud ...
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Messagepar Tontione » Jeu 22 Août 2013 08:03

Tontione - Directeur technique
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Messagepar perekastor » Jeu 22 Août 2013 08:08

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Messagepar thorgal » Sam 12 Oct 2013 06:52

J'ai joué le scénario à trois hier soir, sans neige histoire de nous simplifier la chose...et sans nuit surtout ! J'avais le camp allemand et j'ai laminé les russes. Moralité : neige ou pas... :lol:
Enfin perso je pense quand même que la meilleure tactique reste pour les russes de se déplacer vite en ligne pour aller au cc sur les lmg, même en y laissant qqles fusilliers...

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Messagepar perekastor » Sam 12 Oct 2013 09:38

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