Tour 2

QG des Alliés pour la partie retour
senik
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Tour 2

Messagepar senik » Mer 23 Nov 2016 14:40

Voici les mains après le tour 1

Royaume-Uni (GrandBeus)
Lord Linlithgow déclare l'Inde en guerre
Construire une armée
RAF
Bataille terrestre
Bataille navale
Résistance
Construire une armée

URSS (Reixou)
Stalingrad
Construire une armée
Les partisans de Tito
Armées de la garde
Construire une armée
Bataille terrestre
Bataille terrestre

USA (Shoum)
Construire une flotte
Bataille terrestre
Tigres volants
Bataille navale
Changement de théâtre d'opération
Construire une armée
Bataille terrestre

Reixou
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Re: Tour 2

Messagepar Reixou » Mer 23 Nov 2016 15:08

Première remarque : ça me plait bcp moins d'avoir un fil par tour (il faut se réabonner, plus compliqué de retrouver les fils précédents, etc ...).

On va attendre le coup de l'Allemagne.
- s'il vient en Europe Est, soit je bataille (le + mieux), soit je riposte Stalingrad
- sinon je construis en Europe de l'Est (sauf Blitzkrieg) pour mettre la pression

Les alternatives :
* poser Armées de la garde (mais ça laisse de l'air à l'Allemagne)
* aller au Moyen Orient pour viser l'Inde (mais c'est probablement peine perdue)

Je pense qu'on doit être agressif URSS + UK pour empêcher DE de poser ses status. Après ta flotte est fragile et tu ne peux pas reconstruire donc RAF se défend.

grandbeus
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Re: Tour 2

Messagepar grandbeus » Mer 23 Nov 2016 15:30

Globalement ok avec ton analyse.
Ma flotte est vraiment tributaire du coup de l'Allemagne...

Si elle est détruite, je risque d'être bien emmerdé mais ca va permettre à l'URSS de venir mettre un coup de pression.
Et de protéger l'Ukraine.

grandbeus
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Re: Tour 2

Messagepar grandbeus » Mer 23 Nov 2016 15:31

Bon bah j'ai ma réponse et je suis bien emmerdé :)

grandbeus
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Re: Tour 2

Messagepar grandbeus » Mer 23 Nov 2016 15:41

L'Italie va peut être venir en Mer du Nord (mais c'est aventureux) ou sortir un Afrika Korps pour sécuriser la Méditerranée
Le coup de pression en Europe de l'Est me semble obligatoire. Pour empêcher que l'Allemagne vienne aussi avec une flotte ce qui compliquerait grandement ma tâche.

Cependant je ne sais s'ils vont vraiment s'y aventurer. Le but peut-être d'éloigner l'UK de la Méditérannée et d'aider l'ITalie à dérouler un Empire Italien ou de menacer l'Inde.

Donc je peux :
- RAF (le coup le plus défensif) cette riposte resservira de toute façon lorsque je reconstruirais en Mer du Nord
- Lord Linlithgow déclare l'Inde en guerre / cela peut être intéressant si l'Italie n'avait pas l'intention de venir en Mer du Nord
- Resistance pour moi c'est prématuré

Je serai plutôt enclin à RAF. Car on est au deuxième tour.
Qu'en pensez-vous ?
Je ne posterai pas d'ordre sans avoir votre avis.

Reixou
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Re: Tour 2

Messagepar Reixou » Mer 23 Nov 2016 15:42

grandbeus a écrit :Bon bah j'ai ma réponse et je suis bien emmerdé :)


Ca attaque fort.

Soit Riposte, soit Inde ? (Lord Linlithgow) . Normalement tu as encore un coup pour poser la riposte mais si tu la poses ça peut dissuader l'Italie d'aller en Mer du Nord (mais à mon avis il va qd mm y aller). Ils n'ont que 2 + 3 Construction de flotte dans leurs decks.

Je jouerai la Riposte, ça permet la bataille Navale au prochain coup pour éviter qu'ils menacent UK.

Reixou
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Re: Tour 2

Messagepar Reixou » Mer 23 Nov 2016 15:43

ok pour RAF

grandbeus
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Re: Tour 2

Messagepar grandbeus » Mer 23 Nov 2016 15:50

RAF servira j'en suis persuadé :)

Shoum ton avis ?

grandbeus
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Re: Tour 2

Messagepar grandbeus » Mer 23 Nov 2016 23:21

Bon allez je joue la RAF
Je suis sur que je Shoum sera OK :D

senik
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Re: Tour 2

Messagepar senik » Jeu 24 Nov 2016 09:38

Voici la main anglaise après le tour 2

Royaume-Uni (GrandBeus)
Riposte en jeu: RAF (#1)

Construire une armée
Lord Linlithgow déclare l'Inde en guerre
Construire une armée
Bataille terrestre
Bataille navale
Résistance
Construire une armée


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