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Re: Conseil de Guerre
Publié : Ven 16 Déc 2016 11:40
par chassdeau
Tu pourrais jouer Mare Nostrum aussi: +1 PV.
L'idéal pour moi serait aucune armée russe au Moyen Orient. Je pourrais faire attaque surprise et transport avec des destroyers. Ce qui me permettrait d'attaquer en Mer du Nord.
Re: Conseil de Guerre
Publié : Ven 16 Déc 2016 13:01
par WellDone
Re: Conseil de Guerre
Publié : Ven 16 Déc 2016 13:28
par chassdeau
Deux prérequis pour le faire: j'ai une armée en Inde et aucun Alliés est présent au Moyen-Orient et en Afrique du Nord.
Dans ce cas je joue:
- Bataille navale dans le Golf du Bengale
Je révèle Attaque Surprise et Transport avec des Destroyers (les conditions de déclenchement sont réunies). J'applique d'abord TAD:
- je construis au Moyen Orient puis en Afrique du Nord (adjacent à la zone maritime).
J'applique ensuite Attaque Surprise:
1) je bataille une zone de mer: Mer du Nord par exemple
2) je bataille une zone de terre: l'Ukraine par exemple
Cela reste de la théorie: on y est loin ici
Re: Conseil de Guerre
Publié : Ven 16 Déc 2016 14:49
par WellDone
Re: Conseil de Guerre
Publié : Ven 16 Déc 2016 14:55
par Chni
Il construit d'abord au MO puis en Afrique du nord, les deux sont reliés
mais en effet, ce n'est pas pour tout de suite
en revanche, pas sûr que l'anglais reconstruise en Inde, je pense qu'il va se focaliser sur l'Europe mais à voir
Re: Conseil de Guerre
Publié : Ven 16 Déc 2016 15:16
par chassdeau
Oui c'est tres hypothetique tout ca^^
Déjà on avance
On verra apres.
Re: Conseil de Guerre
Publié : Ven 16 Déc 2016 21:53
par Chni
Je pense utiliser conscription et prêts au combat et défausser bataille navale et u-boot en plus
Ca me fera 5 cartes en moins dans le deck mais pas sur que u-boot et bataille navale soient encore intéressantes à garder
Qu'en pensez-vous ?
Re: Conseil de Guerre
Publié : Sam 17 Déc 2016 10:11
par WellDone
Faut juste voir quelles cartes intéressante dans la situation il te reste dans ton deck.
Re: Conseil de Guerre
Publié : Sam 17 Déc 2016 11:04
par chassdeau
Oui. Welldone a raison. Les u boot le peuvent. La bataille navale servira aussi.
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 19 Déc 2016 09:59
par Chni
OK je garde les 2 alors mais du coup je ne pioche pas de nouvelle carte