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Re: Conseil de Guerre
Publié : Dim 13 Nov 2016 22:00
par senik
ok, mais je vais attendre la défausse allemande avant de te communiquer ta nouvelle main
Re: Conseil de Guerre
Publié : Dim 13 Nov 2016 22:14
par grandbeus
Je garde les deux batailles terrestre et là bataille généralisée
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 14 Nov 2016 10:05
par Reixou
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 14 Nov 2016 10:28
par senik
La main japonaise après le tour 12
Japon (Shoum)
Riposte en jeu: Réparation de cuirassés (#2), Charge Banzaï (#4)
Sous-marins B (vs USA)
Sous-marins À (vs Ru)
Grande sphère de Coprospérité de l'Asie Orientale
Construire une flotte
Camions aka Truk
Construire une armée
Bataille terrestre
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 14 Nov 2016 10:31
par senik
La main italienne après le tour 12
Italie (Reixou)
Riposte en jeu: Pilotes d'élite (#1)
Bataille terrestre
Afrika Korps
Somalie italienne
Mare Nostrum
Ressources des Balkans
Lutte armée anti-bolchévique
L'empire Italien
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 14 Nov 2016 10:37
par Shoum
C'est vrai qu'ils n'ont pas choisi la façon la plus subtile de nous achever. Verra-t'on les sous-marins de Malte aussi ?
Je ne remercie pas le dieu de la pioche avec le Japon :x
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 14 Nov 2016 10:39
par grandbeus
Sniff.
Peu passionnante pour l'Allemagne cette partie
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 14 Nov 2016 10:57
par Shoum
Ce qu'ils peuvent faire aussi, c'est le toujours efficace ressources polyvalentes + spam de bombardiers incendiaires.
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 14 Nov 2016 11:10
par senik
Les sous-marins de Malte font défausser à l'italien
Bataille terrestre
Division Azul
Re: Conseil de Guerre
Publié : Lun 14 Nov 2016 11:19
par Shoum
La carte defaussée est Truk/Camions.