La vassalisation est une option intéressante.1 ou 2 par tour, ce n'est pas le problème, ce qui, à mon avis, est génant, c'est le nombre de provinces pas assez élevé. En effet, la croissance de chacun est assez rapide et on se retrouve en à peine 3 tours dans une situation de nécessité de conflit généralisé (plus d'espace de croissance). Or, en 3 tours, pas le temps de monter une stratégie fondée sur des relations diplomatiques.
C'est pourquoi il me semble que la diplomatie n'est pas un élément essentiel du jeu (en l'état) : on n'a pas le temps de construire sa stratégie dessus. Alors, certes, il faudra observer la mise en place de ces premiers tours sur une fréquence moindre (prévoyez 2 ou 3 parties test à un rythme moins soutenu); mais je crois que le type de jeu restera basé sur la guerre essentiellement.