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Equilibrages et évolutions - Page 14 - FORUM ASYNCRON GAMES

Equilibrages et évolutions

Le jeu online des stratagèmes médiévaux
machiavel
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Messagepar machiavel » Sam 25 Oct 2008 22:29

Je supose que ça a déja été proposé mais est-ce que ce ne serait pas intéressant d'avoir plusieurs cartes avec les revenus des comté qui varient de l'une à l'autre ?

LANCELOT33
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Messagepar LANCELOT33 » Dim 26 Oct 2008 14:00


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Tontione
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Messagepar Tontione » Mar 28 Oct 2008 10:52

La variation des revenus est codée et opérationnelle.
La possibilité d'avoir de nouvelles cartes est en effet indispensable à la pérénité du jeu, nous codons la version v2 dans ce sens. Mais c'est trop complexe à mettre en place sur la version actuelle, il faudra être patient.

Je vais voir si nou pouvons mettre en place rapidement un scénario différent (ressources des provinces) pour renouveler les parties en attendant.

Si vous avez des propositions (des scénarios pseudo historiques sont bienvenus), n'hésitez pas à les proposer !
Je vais mettre en place un post spécial.
Tontione - Directeur technique
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elloi
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Messagepar elloi » Dim 2 Nov 2008 22:37

Pour ma pars pour avoir joué a alliances royales et a GP J'ai quelques suggestions à faire :

- Expliciter dans les règles, le système de point de victoire et de PP
- Augmenter le nombre de possibilité d'alliance (guerre, statut quo, paix, pacte de non agression, pacte de défense) ce qui permettra de favoriser la diplomatie et d'augmenter les voies de gains de PP
- Augmenter le nombre d'osts recrutables en fonction de la richesse du territoire (Richesse Entre 0 et 10 = 1 ost, entre 11 et 20 = 2 etc) car très vite on se retrouve avec des armées restreintes surtout si l'on a subit plusieurs revers
- En ce qui concerne l'expérience des cg on pourrais trouver un moyen alternatif par exemple un cg innactif pendant 2 tour gagne 1xp (en fait il etudie et comme il n'

elloi
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Messagepar elloi » Dim 2 Nov 2008 22:51

(oups entrée)
je continue donc

comme il n'a pas été perturbé il a appris quelque chose
- Les batiments devraient etre accessibles des que l'on est en paix voir si c'est genant avoir la possibilité de commencer les travaux et de perdre l'investissement en cas de guerre
- Les cg recrutés ont une trop faible valeur d'xp pourquoi ne pas créer une variable aléatoire et même un système d'achat (en bref allé recruter un bon cg coute plus cher qu'un moyen car les ecoles coutent cher)
- en ce qui concerne les sieges il serait peut etre bon de rajouter comme règle que si le nombre d'ost de l'armée assiégée et le double de l'armée assigeante, l'armée assiegeante quitte le comté

Je crois que j'ai fait le tour sachant que je n'ai pas reparlé de certain commentaire avec lequels je suis d'accord comme par ex le bonus pour superiorité numerique dans les batailles)

elloi
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Messagepar elloi » Dim 2 Nov 2008 22:57

ps j'ai oublié
- pourquoi ne pas permettre l'accession complete d'un vassal au bout d'un certain nombre de tour (par exemple 10)

suhao
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Messagepar suhao » Lun 22 Déc 2008 14:52

une nouvelle option concernant l'emprunt (Conseiller Banquier Lombard) :
Fixer soit-même le montanté désiré.

(Puisqu'on doit le rembourser dans un nombre de tours fixé d'avance (4), ça devrait dissuader les gens de demander n'importe quoi.)
Dernière édition par suhao le Lun 22 Déc 2008 14:57, édité 1 fois.

suhao
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Messagepar suhao » Lun 22 Déc 2008 14:57

nombre de participants :

Je ne sais plus combien de Provinces il existe sur la carte, mais une partie que je trouverait super intéressante serait une partie où le nombre de prétendants au Trone serait égal au nombre de Provinces et la partie irait non pas en nombre de points, mais en conquète totale de la carte.

Ainsi, il faudrait négocier ou éliminer ses voisins les plus proches, puis au niveau régional, puis au niveau du pays. La partie durerait plus longtemps et gagnerait en intensité au fil des saisons, le temps que les quelques prétendants les plus habiles se démarquent.

Il faudra une carte où toutes les Provinces de départ ont la même valeur (taxe).

(bien sur faudra pas mettre cette partie dans le calssement ELO parceque le pauvre qui se fait éliminer au 1er tour ... :mellow: )
Dernière édition par suhao le Lun 22 Déc 2008 15:00, édité 1 fois.

LANCELOT33
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Messagepar LANCELOT33 » Lun 22 Déc 2008 17:00


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Lucas
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Messagepar Lucas » Ven 26 Déc 2008 23:58

Hum......cela va être vite le bazar cette histoire. Un joueur par comté? Chaud, très chaud, une véritable foire.....que dis-je un chaos total.

Avec une immunité , pour tout les comtés, durant les deux premier tours pourquoi pas. Cela permettrait à la diplomatie de se faire valoir et ainsi de préparer des attaques coordonnées contre certain comté, avec des trahisons (oui ce mots existe lancelot) possibles.....



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