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Présentation, durée des tours - FORUM ASYNCRON GAMES

Présentation, durée des tours

Le jeu online des stratagèmes médiévaux
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Tontione
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Messagepar Tontione » Lun 23 Juil 2007 21:51

Allez hop, c'est parti pour cette première partie de test !

Revue des troupes (nom des personnages):

Connore
Comte Nazagut
Khoragan
Elminster
Possom
Maxstilde
Tigre gentil
Tontione (votre serviteur :lol: )
Jyke
Satine


Merci de répondre à ce post pour montrer que vous êtes bien prêts !

On part sur un rythme d'un tour tous les 2 jours, sachant qu'on va prendre notre temps pour le premier tour, le temps que tout le monde ait le temps de réagir.
Les résolutions de tour sont pour l'instant lancés manuellement, donc il y aura des petites variations.

Bien entendu à titre personnel je joue comme un joueur lambda, pour le plaisir, je ne tricherai pas. ;)
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Messagepar Elminster » Mar 24 Juil 2007 08:16

Que d'enthousiasme pour cette grande aventure :D :D :D

Personellement, un tour tous les2 jours, je trouve cela trop peu ... à priori, on devrait pouvoir faire un tour par jour ... sinon, la partie va s'éterniser ...

Puisqu'on en parle ... :( j'avais même imaginé que la partie serait finie en quelques jours ou que en tous cas le fait de prendre quelques jours de congés ne serait pas un problème (comme pour Archipels par ex) ...

Cela n'a pas l'air du tout d'être le cas ici, si un joueur part 3 semaines en vacances, tout est bloqué ! ... si un joueur fait défaut, arrête de jouer ... toute la partie s'effondre ??? et ça, c'est un soucis car quand 9 joueurs sont motivés pendant 3-4 semaines, ça fait un peu mal de voire la partie jetée aux ordures car 1 joueur arrête de jouer ...

Et ... hem, bon puisqu'on en parle :rolleyes: Je pars en vacances du 30/7 au 20/8 ... Alors voilà, je comprendrais bien évidemment d'être remplacé par un autre joueurs tant qu'il est encore temps (quoique j'aie fait un super premier tour à mon sens ;) ).. Evidemment s'il y a une aurte solution ...

sorry de f... le brin à peine la partie commencée ...

Elminster

PS : quand j'ai fait 'répondre' à ce sujet, j'écris en blanc sur blanc ... merci d'adapter le thème car c'est pas évident ;)

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Tontione
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Messagepar Tontione » Mar 24 Juil 2007 09:42

Dernière édition par Tontione le Mar 24 Juil 2007 09:49, édité 1 fois.
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Messagepar Satine » Mar 24 Juil 2007 10:26

En effet je suis passée dans la nuit plusieurs fois, et a chaque fois le forum changeait.
Merci pour les onglets accueil et forum dans le jeu.

Je préciserait qu'il faudra mettre au point une partie sur la base de tours de 15 minutes entre par exemple : 20h00 et 22h30 (10 tours par soir). Ca permettrait rapidement de vous faire une idée des possibilités et inconvénients du jeu.

Cependant j'ai une question : 10 joeurs par partie, on est tres loin du multiplayer massif, vous ne vous attendez pas a un nombre incroyable de joueurs au moins j'espere car ce genre de "parties finies" n'a jamais rien donné commercialement sur le net. Maintenant, si c'est pour le plaisir, alors amusons nous !

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Messagepar Maxstilde » Mar 24 Juil 2007 10:28

Bonjour, je me présente, je m'appelle Maxstilde. Il me semble que un tour par jour serait pas mal. Pour ma part, j'ai fini mon premier tour dans le jeu depuis longtemps :rolleyes: . Le jeu me plait bien, pour l'instant il n'y a aucun bug a signalé. J'ai aimé le jeu archipels, d'ailleurs, j'étais premier dans ma classe :P . Ce jeu m'a l'air vraiment prometeur, si vous chercher des gens pour aidé dans le jeu ou aidé sur le forum, je suis la ;) . Enfin voilà, Bon tour a tous le monde.

Maxstilde

connore
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Messagepar connore » Mar 24 Juil 2007 17:02

Moi je suis prêt et j'attends avec impatience le prochain tour.
Je suis d'accord avec l'idée que pour les premières parties, un tour 15 ou 30 minutes pour voir les problèmes et défauts du jeu.
Mais après, je pense pas que ce soit un bon rythme si on veut permettre le rp.


Connore

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Messagepar Satine » Mar 24 Juil 2007 17:27


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Messagepar Elminster » Mar 24 Juil 2007 17:45


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Messagepar Tontione » Mar 24 Juil 2007 18:56

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connore
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Messagepar connore » Mar 24 Juil 2007 19:14



savoir le nombre de personnes qui ont joué, ca peut être une bonne info, mais pas savoir qui. C'est vrai que l'on pourrait en tirer un avantage. Et la relance se ferait automatiquement pas un mail. Sans que les joueurs ne soient au courant.


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