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Alliance en défense - FORUM ASYNCRON GAMES

Alliance en défense

Le jeu culte des années 80 revient dans une nouvelle version entièrement remaniée !
Pikaraph
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Alliance en défense

Messagepar Pikaraph » Mar 31 Mars 2015 08:28

Est-il possible de s'allier au joueur attaqué même si on n'a pas de Seigneur ?

henri
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Re: Alliance en défense

Messagepar henri » Mar 31 Mars 2015 11:23

Joueur A, j'ai des troupes sans seigneur dans un village. B s'y rend pour les attaquer. C mon allié, s'y rend aussi, avec un seigneur, pour me défendre.
Alors :
1) - B attaque C, le défait car ses troupes sont peu nombreuses, puis attaque mes troupes (qui ne peuvent s'allier faute de seigneur) et s'empare du village
2) - B attaque mes troupes, mais là, C peut s'allier à mes troupes et du fait de l'alliance, élimine les troupes de B
Le résultat dépend uniquement de l'ordre d'attaque de B contre des troupes groupées ! Pas un peu bizarre, ça ?
3) - Enfin, B n'attaque pas, mais C attaque B. Pourquoi mes troupes qui sont prêtes à défendre leur village doivent-elles attendre la défaite de C pour se faire éliminer juste après ?
Il ne serait pas plus simple de considérer qu'un joueur attaque toujours l'ensemble des troupes alliées ennemies qui se trouvent dans un village ?

Sdric
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Re: Alliance en défense

Messagepar Sdric » Mar 31 Mars 2015 11:52


Pikaraph
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Re: Alliance en défense

Messagepar Pikaraph » Mar 31 Mars 2015 12:20

J'attends une réponse officielle, ça fait trop longtemps qu'on la traîne celle-ci.

Par contre pour le coup de choisir de continuer la bataille en étant défenseur il FAUT avoir un seigneur, des troupes seules ne décident de rien et ne font que se défendre. La nuance pour laquelle j'ai besoin d'une réponse claire est le fait de pouvoir aider le défenseur si on n' a pas de seigneur = est-ce-que seule la défense directe dispense d'avoir un seigneur.

edit pour les exemples d'Henri : attention : on ne peut déclencher qu'1 bataille par village lors de son tour, donc ton joueur B ne peut attaquer qu'un joueur dans ce même village, pas les 2 consécutivement.D'où l'intérêt de connaître les modalités des alliances en défense.

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Re: Alliance en défense

Messagepar Tontione » Mar 31 Mars 2015 13:46

Tontione - Directeur technique
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Pikaraph
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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1107: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

Re: Alliance en défense

Messagepar Pikaraph » Mar 31 Mars 2015 14:19

Effectivement, les règles n'indiquent rien de spécifique pour la défense et elle dit bien que les troupes sans seigneur ne font que se défendre... donc par extension, les troupes seules se défendent si elles sont directement attaquées, si on suit ce raisonnement.
Je vais donc partir du principe qu'il faut au moins 1 seigneur pour diriger les troupes afin de s'allier au joueur en défense et seule la défense directe dispense d'avoir un seigneur.

Edit :
je pense à un cas qui peut sembler étrange : en cas de siège, l'assiégé peut laisser entrer des troupes adverses qui seront à même de l'assister en défense (elles entrent dans la forteresse). Si l'assiégeant attaque, l'allié qui est entré dans les murs peut aider le défenseur, mais s'il perd son seigneur, ses troupes ne sont plus capables d'aider le défenseur. Admettons que l'attaquant gagne : il reste des troupes de l'allié qui n'a pu finir de combattre dans la forteresse, est-ce-que l'attaquant prend malgré tout le contrôle du village ?

edit 2 : correction après vérification : gagner la bataille ne donne pas automatiquement le contrôle du village.
Dernière édition par Pikaraph le Mar 31 Mars 2015 19:14, édité 1 fois.

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Re: Alliance en défense

Messagepar henri » Mar 31 Mars 2015 17:43

J'ai joué des dizaines de parties et on a toujours considéré qu'un attaquant ne pouvait prendre le contrôle d'un village tant que des troupes ennemies s'y trouvaient. Cela a l'avantage de ne pas créer de situations complexes . . . de ce genre !

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Re: Alliance en défense

Messagepar Sdric » Mar 31 Mars 2015 17:51

Une façon d’éviter la situation étrange évoqué par Pikaraph et d'obliger le joueur qui perd le contrôle d'un village (même après une bataille) de choisir le nouveau contrôleur du village. Ainsi il peut donner le contrôle de la fortification à son allié.

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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1107: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

Re: Alliance en défense

Messagepar Pikaraph » Mar 31 Mars 2015 19:15


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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1107: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

Re: Alliance en défense

Messagepar Pikaraph » Mer 1 Avr 2015 15:30

Par contre, en terme de gestion des batailles en croisade, lors de la reconquête de Saladin, il ne choisit pas quel joueur il attaque : comment fait-on si des troupes n'ont plus de Seigneur de leur famille ?
Par exemple, un joueur A et un joueur B possèdent chacun 1 seigneur et des troupes sur Jérusalem, conquise au tour précédent. Avant la bataille contre Saladin, un assassinat est joué pour tuer le seigneur de A --> B se retrouve seul à avoir un seigneur face à Saladin. Est-ce-que les troupes de B sont comptabilisées comme troupes en défense même si elles n'ont pas de seigneur associé ?


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