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FAQ édition 2015 - Page 2 - FORUM ASYNCRON GAMES

FAQ édition 2015

Le jeu culte des années 80 revient dans une nouvelle version entièrement remaniée !
mferry
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Re: FAQ édition 2015

Messagepar mferry » Dim 22 Fév 2015 01:58


Pikaraph
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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Pikaraph » Dim 22 Fév 2015 08:14

Non, le conjoint ne peut hériter que s'il n'y a plus du tout de seigneur dans la famille du défunt, pas si le membre de sa famille encore en vie ne peut prendre le titre, ça change pas mal de choses. --> page 11 : "S'il était le dernier seigneur de sa famille"

Pikaraph
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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Pikaraph » Mar 3 Mars 2015 11:29

FAQ mise à jour avec les réponses récupérées auprès de M. Mouchebeuf au salon de Cannes. Merci à lui pour sa patience et sa sympathie !

Gunzilla
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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Gunzilla » Mar 3 Mars 2015 13:03

Super! Merci pour toutes ces réponses!

Juste un truc qui me parait bizarre:

EMBUSCADE
- Durant une Bataille, que se passe-t-il lorsqu'une carte Embuscade est jouée sur un Seigneur qui est le seul à mener les troupes de son camp ?
Réponse officielle : les troupes appartenant au leader de ce camp sont dispersées comme lors d'une reddition (les troupes des alliés ne sont pas concernées).

Ça me parait excessivement fort comme carte!
En gros si j'ai bien compris, en jouant la carte embuscade, un seigneur avec 1 pion troupes peut embusquer le seigneur adverse accompagné de 25 pions troupes. Le seigneur adverse est fait prisonnier, et les 25 pions troupes sont détruits? :/

Et du coup quel est l'intérêt pour l'adversaire d'avoir la possibilité de continuer le combat? Puisque apparemment toutes les troupes sont détruites...
Est-ce qu'on applique les mêmes effets de la reddition lorsqu'un assassinat est joué durant le combat?

Pikaraph
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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Pikaraph » Mar 3 Mars 2015 13:42


henri
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Re: FAQ édition 2015

Messagepar henri » Mar 3 Mars 2015 14:05

"Pour lui, il faut voir ça comme une troupe qui s'infiltre et qui kidnappe le seigneur sans se faire attraper."
O.K. Sauf que pour s'infiltrer dans un château ou une cité, il faut normalement une carte évasion. Faut-il alors considérer que la carte embuscade a en plus l'effet de cette carte ?
J'ai posé la question à l'auteur ; voici sa réponse :
"J’aime bien votre idée… mais cela va limiter la portée de la carte embuscade, compliquer un peu son utilisation. Je préfère une règle plus simple même si cela peut vous sembler pas trop réaliste. Pourtant un commando qui fait un enlèvement… c’est possible ! "

Gunzilla
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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Gunzilla » Mar 3 Mars 2015 17:25

Un commando Kidnapping en plein milieu d'une bataille rangée, pas très réaliste non en effet...

Quand à la possibilité de la jouer en attaquant une cité fortifiée, c'est encore pire. Tu auras beau avoir 25 pions troupes pour défendre ta cité fortifiée, si tu as un seul Lord dessus, tu peux te faire attaquer par un Lord et un pion, te faire embusquer, et perdre toutes tes troupes, ta ville, et bien sûr ton titre :blink: ... et tout ça sans carte souterrain, sinon ça serait "trop difficile".

Ne détruire les troupes adverses que si elles ont une valeur de combat inférieure à ses opposants aurait pu être un choix plus raisonnable et réaliste, et la carte serait quand même très forte.

Une autre possibilité (et d'ailleurs c'est ce qui était décrit dans le texte d'ambiance lorsqu'ils ont annoncé la création de la carte) aurait été de pouvoir jouer cette carte pendant la phase de mouvement, et non de combat. Par exemple dès que le seigneur ciblé s'approche à une étape d'un de nos seigneurs, il est automatiquement kidnappé et fait prisonnier, et ses troupes restent sur place. Là on aurait eu quelque chose de réaliste.

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Re: FAQ édition 2015

Messagepar mferry » Mar 3 Mars 2015 19:47

La règle ne dit pas que les troupes sont dispersées. Seulement l'auteur dans son blog. Et qu'est ce qui a été testé ?

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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Pikaraph » Mar 3 Mars 2015 21:26

Effectivement, j'aimerais bien avoir le point de vue de l'équipe Asyncron au sujet de la carte Embuscade.

Sdric
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Re: FAQ édition 2015

Messagepar Sdric » Mar 3 Mars 2015 21:52

Jouer une carte pour détruire toutes les forces d'une armée peut paraitre énorme. Mais cela pourrait être encore pire de ne pas les perdre. Si vous menez une grosse armée pour attaquer un ennemi, votre Seigneur est capturé, et toutes vos troupes sont bloquées en territoire ennemi, alors que d'autres joueurs vous attaquent. Comme les troupes sont limitées, vous n'êtes pas en mesure de reconstruire toutes vos forces dans vos châteaux. Vous devez envoyer un noble sur une mission commando pour récupérer vos troupes.

Donc en attaque d'accord de perdre son armée mais pas en défense (vous noterez que l'exemple donnée par P. Mouchebeuf est une armée attaquante perdant son chef)

Proposition de règle :
Si une armée perd son dernier seigneur (embuscade, assassinat, justice, archers, reddition*), elle est démoralisée. Le joueur peut demander au contrôleur du village où se trouve cette armée de lui offrir un refuge. Si l'armée obtient un refuge, elle peut rester dans le village, mais ne peut plus attaquer, l'armée peut en revanche toujours se défendre ou joindre une alliance défensive. Si elle n'obtient pas de refuge, l'armée disparait de la carte.

Note : c'est en parfait accord avec la règle qui stipule qu'on ne peut pas laisser de troupes en territoire ennemi sans seigneur. Ainsi que la levée de siège si l'assiégeant n'a plus de Seigneur sur le village.

*Je ne comprend pas le statut particulier de l'embuscade sur ce point de règle.


Ainsi vous ne pouvez pas prendre une cité grâce à une carte embuscade.


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