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Scénario - FORUM ASYNCRON GAMES

Scénario

Edition française de la série Conflict of Héroes
Le Réveil de l'Ours
Orages d'Acier
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Messagepar Yachas » Mar 18 Août 2009 17:55

Bonjour,
juste une petite question...
Je suis surpris de ne pas voir plétore de scénario sur le net...
Pourtant, il me semble qu'avec toutes ces médailles que gagne CoH... ça devrait pleuvoir comme pas possible.
j'ai raté quelque chose?

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Messagepar Teomme » Mar 18 Août 2009 19:13


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Messagepar WellDone » Mar 18 Août 2009 19:23

Bonsoir,

C'est clair que de créer un scénario peut sembler simple au premier abord mais au final, il s'agit d'un travail conséquent temps au niveau historique (cohérence du scénario) que de l'équilibrage...

Néanmoins CoH reste très jeune, laissons lui le temps de s'installer, je suis convaincu que la création de nouveau scénarios va progressivement monter en charge.

Du reste chez ASYNCRON nous commençons à réfléchir à la création de scénarios "maison".
A suivre... ;)




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Messagepar Teomme » Lun 31 Août 2009 11:21

Bon je propose de faire une liste d'idées de scénarii afin que la micro communauté française de COH puisse petit à petit les concevoir et les tester.

Alors dans les idées j'ai:

- La protection de convoi: une armée doit acheminer des camions/chariots à un endroit et l'autre armée tente de détruire les-dit convois.

- la colline b125x3vz: un objectif neutre au milieu de la carte, le but est de s'en emparer et de le conserver le plus longtemps possible et bien sur le garder au dernier tour.

- Le brouillard: les deux armées sont placées en colonne le long d'une route et se font face (formation pour la marche) à cause du brouillard et de la neige elles ne se sont pas rendues compte qu'elles étaient si proches!!! Il va falloir se mettre en position très vite. règle additionnelle comme dans "Night defense" sauf que le brouillard se lève une peu plus chaque tour et la LOS aussi.

- Sauvetage: une unité seule en avant, il faut aller la sauver...

- les plans/kidnapping: Il faut aller chercher quelque chose ou quelqu'un à un endroit de la carte (contrôler par l'adversaire) et en ramener quelque chose (en le passant à d'autres unités si il faut) l'objet peut-être ramasser par n'importe quelle unités (ami ou ennemi) et reste là ou est tombé le dernier transporteur. Bref c'est du football!

J'imagine que c'est des classiques du Wargame (je sais pas c'est mon premier) mais il ne sont pas représentés dans les scénarii existants pour le moment.

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Messagepar Yachas » Mer 21 Oct 2009 13:41

Bonjour,
En relisant ce post, je me demande s'il n'est pas possible d'adapter des scénarii déjà existant sur d'autres jeux.
Je pense à ceux d'ASL par exemple dont on en trouve environ deux palettes par recherche sur Google.
Enfin, je dis ça... je dis rien... j'imagine seulement ^^
Il y forcement un gros travail d'adaptation, de test, de traduction car ce n'est pas forcement le meme système de jeu.
Mais, en regardant bien, moyennant l'accord du concepteur du scénario, il y a déjà la recherche historique qui a déjà été effectuée.
D'autre part, dans le cas d'escarmouche par exemple. Est ce qu'une recherche historique est réellement necessaire ?
(pas taper sur le nez, SVP...). Si le but du scénario est de sécuriser une zone, un pont, une voie d'accès... Peu importe où cela se situe. non ? et dans quel contexte ?

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Tontione
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Messagepar Tontione » Mer 21 Oct 2009 14:18

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Messagepar Yachas » Jeu 22 Oct 2009 10:58

Je viens de faire une recherche sur Google concernant "Hill 621"
à ma grande honte, je ne sais toujours pas ce que c'est... Est-ce un jeu ou un pack de scénario lié à ASL ?
De toute façon, n'ayant jamais joué à ASL, je ne vois pas comment adapter le moindre scénario... Et si je me suis dirriger vers CoH, c'est bien parceque je n'avais pas envie de me fanner les 8500 volumes de la doc en anglais ^^
J'aurais également du mal à extirper les principaux interrets des scénarii et donc, en tirer le moindre interret dans CoH.
Peut etre qu'une bonne ame nostalgique pourrait s'y coller ? Ou tout au moins proposer un système de traduction scénario ASL / Scénario COH.
On recencerait les scénarii, les testerait et pourrions former une bibliothèque disponible à tous ?
Enfin, je propose...

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Messagepar Tontione » Jeu 22 Oct 2009 11:03

Hill 621 est un des scénarios les plus connus d'ASL, du nom ( coordonnées militaires) de la colline qu'il s'agit de contrôler.

C'est il me semble dans la boite de base, je l'ai joué il y a longtemps, mes souvenirs sont un peu embrumés mais il me semble que les troupes étaient basiques, et le décor (collines) facile à reproduire avec les cartes de CoH. :)
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Messagepar Yachas » Ven 23 Oct 2009 18:29

Bonjour,
j'ai vu des choses plaisantes également dans le jeu "En pointe Toujours" qui se rapproche pas mal de COH.
Du coup, j'ai cassé ma tirelire pour acheter des anciens n° de Vae Victis^^
A+

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Messagepar Alain R. » Dim 7 Mars 2010 11:17

Ci- dessous la liste des scénarios V.V. sur le front de l'Est (de 1941 à 1945).

* V.V. 51 : De la fureur des Nordiques ... (19 janvier 1943)
..................Colline 243.2 (6 juillet 1943)
..................La charge des éléphants (9 juillet 1943)
..................Un petit chaudron (6 août 1943)

* V.V. 52 : Bataille pour Kirchwald (5 juillet 1943)
..................Bataille de chars à Prokhorovka (12 juillet 1943)

* V.V. 61 : Le choc des titans (13 janvier 1945)

* V.V. 72 : « Stalin Panzer » ? (8 février 1944)

* V.V. 75 : Tempête rouge sur Kalinine (8 juillet 1943)

* V.V. 85 : Une ballade de santé (30 juillet 1943)
..................Sternhohe et Kreuzhohe (31 juillet 1943)

* V.V. 89 : « Séta a faluban » (21 octobre 1944)


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