Je me suis souvent posé cette question, en général quand l'unité la plus près doit tirer ou faire un mouvement le moins risqué et que ce n'est pas possible car il lui faut 11+ pour le tir, ou pour le mouvement, qu'il y en a aucun de possible en respectant les critères.
Dans ces cas, je passe à l'unité un peu moins près, ou à l'ordre suivant?
Autre point
Il faudrait aussi mettre au clair ce qui arrive quand on révèle un marqueur menace ou marqueur dégât qui rend l’exécution de l'action impossible. Dans quels cas on passe à l'unité suivante, à l'ordre suivant ou si l'IA passe.
Pour les cas du MM qui doit tirer il est clairement dit que l'IA passe si c'est un Pas d'ennemi.(Encore que je trouve ça pas très logique, il aurait mieux valu le considérer comme un tir inefficace pour éviter de provoquer une fin de tour si le joueur vient de passer.)
Mais pour les autres cas rien n'est dit.