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Réveil de l'Ours V1 française - Scénario 3 - FORUM ASYNCRON GAMES

Réveil de l'Ours V1 française - Scénario 3

Edition française de la série Conflict of Héroes
Le Réveil de l'Ours
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SHarK66
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Messagepar SHarK66 » Ven 11 Juil 2014 19:02

Bonsoir,

Nouveau sur ce forum, je possède la V1 française du réveil de l'Ours.

N'ayant pas souvent l'occasion d'y jouer avec des partenaires et, pour ne pas perdre la main et progresser dans la compréhension des règles, j'y joue en solo.

Afin d'améliorer mon expérience je vous propose le déroulement des scénarios abordés, tour par tour, pour vous en faire profiter et espère en retour recevoir conseils et tactiques.

Pour ce faire je me suis "amusé" à scanner les pions, les cartes (action, bonus, arme et événement) et j'ai récupéré les 5 cartes sur le site anglo-saxon dédié. avec tout cela j'établi une carte détaillée au format jpg pour chaque début de tour, celle-ci accompagnée d'un pdf pour chaque camp relatant la tactique envisagée. J'en suis au scénario 3, vous trouverez donc ci-dessous :

- la carte détaillée du tour 1

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

- La tactique envisagée des soviétiques
https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

- La tactique envisagée côté allemand
https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

Voilà, en espérant que cela vous intéressera et vous remerciant par avance de votre collaboration. A chaque fin de tour sera posté un tableau détaillant l'ensemble des actions effectuées (voir l'exemple ci-dessous).

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

Pour ma part je suis sur Mont de Marsan (40), Toulouse (31) et Rabastens (81) à la recherche de joueurs. Je dois rencontrer "gascon" cet été sur Toulouse.

Bon jeu !!!

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Tontione
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Messagepar Tontione » Mar 15 Juil 2014 09:34

Initiative très intéressante !

Mes impressions :
pas convaincu par la tactique de contournement nord des allemands.

Dans ce scénario, je pense que la clé du succès allemand c'est de faire des mouvements de groupe, afin de prendre de vitesse le soviétique.
Le dilemme de départ c'est de choisir entre faire feu de suite pour neutraliser la maxim, mais en restant empilés, ou bouger pour casser l'empilement et éviter des pertes trop lourdes.

Question :
comment gères-tu le placement caché des soviétiques en solo !?
Pas évident de faire abstraction de l'information...
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SHarK66
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Messagepar SHarK66 » Mar 15 Juil 2014 11:51


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Messagepar SHarK66 » Ven 18 Juil 2014 23:01

Bonsoir,

Ci-dessous le lien pour le compte rendu du tour N° 1 avec toutes les phases effectuées sous forme de tableau excel.

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

Tour N° 2

- La carte détaillée du tour 2

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

- La tactique envisagée des soviétiques

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

- La tactique envisagée des allemands

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

N'hésitez pas à commenter, même à critiquer de manière positive, cela permet de progresser mieux encore !!!

Bonne nuit...

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Messagepar SHarK66 » Dim 20 Juil 2014 18:32

Bonsoir,

Et 1 de plus ! Le lien pour le compte rendu du tour N° 2.

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

Tour N° 3

- La carte détaillée du tour 3

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing

- La tactique envisagée des soviétiques

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing :-(

- La tactique envisagée des allemands

https://drive.google.com/file/d/0B9ntyv ... sp=sharing :-)

Bonne soirée
Dernière édition par SHarK66 le Lun 4 Août 2014 23:13, édité 1 fois.

saloman
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Messagepar saloman » Jeu 24 Juil 2014 19:17

Bonsoir,

Dis donc, t'es un fameux passionné du jeu pour passer autant de temps à mettre tout cela en musique...
Chapeau bas pour tes tableaux !

J'ai une question concernant ta manière de jouer en solo:

Comment procèdes-tu?
Tu suis la règle qui est décrite dans le livre de règles ?

merci et bonne continuation :rolleyes:

SHarK66
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Messagepar SHarK66 » Jeu 24 Juil 2014 20:46


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Messagepar Tontione » Ven 25 Juil 2014 08:26

Dernière édition par Tontione le Mar 19 Août 2014 16:23, édité 1 fois.
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Messagepar Tontione » Ven 25 Juil 2014 08:33

Une grosse remarque :
il faut en règle générale éviter d'empiler les unités !
Car un tir permet de tirer sur toutes les unités présentes dans l'hex ciblé pour 1 seule action !!!
C'est cadeau pour l'adversaire.

Si tu veux bénéficier des effets des tirs de groupe, il sufit de placer les unités adjacentes.

Pour revenir sur la stratégie globale de ce scénario, en fait je suis persuadé qu'il a été conçu pour illustrer l'efficacité des règles d'action de groupe, et plus particulièrement les mouvements de groupe.

L'allemand est groupé au départ.
Le soviétique reçoit des renforts au tour 3.
Les PV s'obtiennent en s'emparant d'un objectif et en ayant une visu sur un autre, et sont comptés en cours de partie.

C'est donc une course de vitesse pour l'Allemand, qui doit essayer de s'emparer des positions avant le tour 3.
Lorsque je joue Allemand, j'affecte quasi systématiquement tous les PC pour faire des mouvements de groupe au début du tour !
Ça permet d'avancer très vite, tout en gardant ses unités fraiches pour la fin de tour !
J'utilise le premier mouvement de groupe pour casser les empilements, tout en laissant les unités au contact les une des autres, pour pouvoir continuer à les bouger toutes avec 1 seule action de commandement.
Pour rappel, un mouvement de groupe peut se faire avec plusieurs unités qui se touchent (chacune est adjacente à au moins une autre unité du groupe).

Les débutants ont souvent tendance à utiliser les PC pour modifier les jets de dés, mais ce n'est pas toujours la meilleure option.

Dans le cadre de cette stratégie, la carte "Double action" que l'allemand détient est précieuse. Elle est souvent à utiliser pour aller au corps à corps en évitant un tir à courte portée. Donc pour prendre d'assaut la maxim dans l'église, et s'emparer de l'objectif !

Dernier point : le placement caché des soviétiques est un des points forts de ce scénario.
Ne pas savoir ou est l'ennemi, le croire derrière chaque buisson, ou au contraire être caché et voir l'adversaire avancer vers l'embuscade qu'on a mis en place est particulièrement jouissif !
Jouer sans dénature un peu le scénario car la menace potentielle des unités cachés est réelle et doit contribuer à ralentir la progression allemande. Mais bon, ça reste quand même très intéressant. :)
Dernière édition par Tontione le Ven 25 Juil 2014 08:47, édité 1 fois.
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Messagepar SHarK66 » Ven 25 Juil 2014 18:34

Salut Tontione,

Tout à fait d’accord avec toi pour l’empilement mais l’HEX 1-D11 est le seul emplacement à couvert permettant à Ivan de tirer d’entrée car il a l’initiative au tour 1. D’un autre côté si le tir est foireux la riposte est possible avec les LMG34 qui sont toutes dans la LdV de cet HEX.

C’est un coup de poker, mais celui-ci permet aux soviétiques de pouvoir engranger 1 ou 2 PV et, de diminuer le potentiel des PC allemands.

Pour les allemands c’est en effet un bon scénario pour mettre en pratique les mouvements de groupe et je suis on ne peut plus d’accord sur le fait d’utiliser d’abord les PC en premier.

Quant au dernier point sur les unités cachées, nous devrions, avec gascon, mettre cela en pratique le 1er août prochain et j’imagine facilement l’intensité du suspens !!! :D

Ici j’effectue ce scénario seul en jouant les 2 camps, juste pour m’imprégner des règles.

Merci pour les infos, @+ ;)


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