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FORUM ASYNCRON GAMES • Le réveil de l'Ours : changements entre V1 et V2
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Publié : Mar 17 Juil 2012 20:53
par Tontione
Pour vous faire patienter en attendant la sortie du jeu, voici la liste des changements apportées aux règles génériques cette nouvelle version V2 du jeu.
Pour rappel la V1 n'a pas été éditée en français.
Ce sont les changements par rapport à l'avant dernière version (donc celle du Prix de l'Honneur).

*nouveaux graphisme des plateaux
*des symboles triangle noir ont été ajouté sur les cases collines pour mieux les identifier. 1 triangle pour le Niveau 1, 2 pour N2.
*Les traits des bords d'hex sont plus fin dans la partie centrale, les coins restent épais. Ca rend le maillage plus discret tout en restant lisible.
*le livret de scénarios en comporte 16 (contre 10 pour la V1)
*Le terme "pelotons" est remplacé par "unité légère d'infanterie".
*suppression de l'annulation du bonus de courte portée pour le tir vers le haut d'une falaise.
*suppression du malus +1PA pour les chars franchissant un mur.
*suppression du malus +1PA pour les véhicules à roues sur route encombrée. L"annulation des bonus est conservée.
*Modification des règles de CC : on ne peut attaquer qu'une seule unité à la fois.
*C'est le propriétaire des mines qui jette les dés d'attaque, et peut les modifier avec des PC.
*simplification de la règle pour entrer dans une fortification.
* +2 PA pour tirer hors de l'arc de tir pour les chars à tourelle, c'était +1 avant.
* les fumigènes MD+2 annulent les bonus de mouvement.
* Nouveaux graphismes des cartes, avec classification Action / Bonus / Evènement / Arme.
*la carte 41 "Déminage" devient "nettoyage" et permet de retirer aussi un barrage routier ou des barbelés, en plus des mines.
*Les champs labourés sont un type de terrain.
* tous les canons ont des ND 12 ou 13 rouges de front. Dans la V1 c'était un ND bleu de 14 ou 15.
* Les camions ont des ND rouges.
* Les camions et chariots ne peuvent plus contrôler les hex objectif, ne diminuent pas les PC disponibles, mais rapportent toujours des PV.
*Les barrages routier ne peuvent plus être construits pendant le jeu.
*Ajout des lance-flammes
*Ajout de la caractéristique Hautement Explosif sur certaines unités.
* Ajout de divers chars soviétiques et allemands de la première moitié de la guerre.


Voilà, je crois que c'est tout. :)

Publié : Mer 18 Juil 2012 10:15
par gascon
Vivement!
A ce propos toujours pas une idée de la date de sortie, même approximative?
Y auront quand même fait fort Academy games cette fois en terme de délais :angry:

Publié : Mer 18 Juil 2012 11:00
par Tontione
Ce devrait être pour Essen (fin octobre). Du coup on va lancer les précommandes d'ici peu.

Publié : Jeu 19 Juil 2012 10:33
par Tontione
Les collines, et le nouveau look des bords d'hex.


Publié : Sam 21 Juil 2012 18:53
par Chien Sauvage
Je vais surveillez la précommande alors ;)
Par contre sur la photo si dessus heureusement qu il y a les triangles sinon c est pas forcement hyper clair au niveau du dessin. C est peut être aussi parce que je n ai pas la vue d ensemble.

Chien Sauvage

Publié : Lun 23 Juil 2012 21:40
par bruno.sava@orange.fr

Publié : Jeu 26 Juil 2012 19:58
par Tontione

Publié : Sam 28 Juil 2012 10:58
par bruno.sava@orange.fr

Publié : Sam 28 Juil 2012 16:16
par Tontione

Publié : Sam 28 Juil 2012 18:10
par bruno.sava@orange.fr
Merci beaucoup pour tes réponses. J'avais un peu participé avec Uwe à la mise au clair des règle de SoS (Orage d'Acier) et à l'époque, tout du moins, c'était chaud et pas toujours facile à suivre.
Donc tant mieux si tu es en phase, voire en avance, sur les publications d'Academy Games.

J'adore ce jeu. Depuis le début, le concepteur ne cesse de vouloir l'améliorer et de ce fait il y a certains changements que je ne trouve pas toujours logique. Attention quand même, le mieux peut devenir l'ennnemi du bien...

Je suis assez régulièrement ce qui se passe sur Boardgamegeek et Consimworld. Et je n'ai rien vu sur l'augmentaion des APs pour le tir avec tourelle hors de l'arc de tir. Il n'en est pas fait état dans le lien que tu m'as fourni !
Tant pis pour mon parallèle si tu ne le trouves pas licite !
Peut-être qu'à l'usage je changerai totalement d'avis.... Et on verra bien comment réagit la commuanuté des joueurs.

Le plus embêtant c'est qu'on finit par se demander quel impact cela peut avoir sur les autres jeux de la série.

D'ailleurs à ce sujet : Awaking The Bear ed.1 et Orage d'Acier avaient chacun leur propre règle de jeu. Avec le Prix de l'Honneur, la règle se voulait plus générale d'où son titre "Livret de règles - Pologne et Front de l’Est 1939-43".
Le Réveil de l'Ours ed. 2" édite une règle qui lui est propre : est-ce à dire que certains points de règles pourraient être différentes pour Orage d'Acier ou Prix de l'Honneur ?
Et quand sera-t-il pour les deux prochains OPus : Guadalcanal et First Men In ?