[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 590: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 646: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable FORUM ASYNCRON GAMES - Rechercher
Je ne l'ai pas encore réussie non plus, celle-là. Je suis aussi souvent confronté au même problème : toutes mes unités se retrouvent utilisées tandis que les IAs continuent de s'amuser. Il va falloir que je révise ma stratégie.
Imagine que l'IA avec la ++PF se trouve à l'autre bout du plateau au milieu de trois forêts, elle ne peut pas tirer sur les unités qui se trouvent à l'opposé. Et comme l'ordre ne peut s'appliquer qu'à cette IA, il n'est pas réalisable. On passe donc au suivant.
C'est la seule explication qui me paraît correcte, si ce n'est que j'ai en premier lieu le réflexe de passer non pas à l'ordre suivant, mais à l'IA suivante qui remplit ces critères. Le pire, c'est que je fais comme toi. Et comme l'ont confirmé Percechar et Tontionne, c'était la bonne façon de fair...
C'est la seule explication qui me paraît correcte, si ce n'est que j'ai en premier lieu le réflexe de passer non pas à l'ordre suivant, mais à l'IA suivante qui remplit ces critères. Le pire, c'est que je fais comme toi. Et comme l'ont confirmé Percechar et Tontionne, c'était la bonne façon de fair...
Salut à tous, Content de revenir sur ce forum ! Je rencontre depuis quelques temps un petit problème lors de mes parties solo et me décide enfin à l'exposer. Avant tout, je m'excuse si le problème qui suit est déjà source de sujets (que je n'ai pas trouvés) ou si sa réponse (que je n'aurais pas trou...
Sinon, dans une moindre mesure, on retrouve les objectifs où il faut détruire une unité adverse cible. Que doit faire l'IA ciblée ? Se cacher ? Se rallier en priorité ? Agir normalement puisqu'en soit rien ne lui demande de se comporter différemment ?
Merci pour ce retour ! Suggestion pour limiter encore les cas de figure : compléter l'ordre en "le nombre d'IA en jeu est < au nombres d'unités ET au moins une IA est utilisée. Cela évitera que l'IA passe en début de tour. Cela me paraît déjà une bonne alternative. Je l'essaierai. J'ai égalemen...
Salut à tous, J'ai toujours beaucoup de plaisir à jouer à CoH en solo, en particulier avec le Générateur de scénarios. Néanmoins, j'y rencontre parfois quelques problèmes dont j'ai décidé de vous parler. Avant tout, je précise que je n'a pas trouvé de sujet déjà existant concernant l'affaire. Bref, ...