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par Tontione
Jeu 11 Mai 2017 08:20
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Artillerie hors carte règles
Réponses : 9
Vues : 15334

Re: Artillerie hors carte règles

De quelle version des règles anglaises s'agit-il ?

Cette règle est présente dans l'extension épaves et ruines, elle a dû être ajoutée après coup au corpus générique.

Je n'ai pas les sources sous les yeux, je vais vérifier ça.
par Tontione
Jeu 11 Mai 2017 21:15
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Livret des règles Solo page 6 chap 5.4.1
Réponses : 2
Vues : 6315

Re: Livret des règles Solo page 6 chap 5.4.1

L'ordre demande de faire un mouvement vers l'unité la plus proche. Il y a 3 unités équidistantes et les plus proches : le char et les deux fusiliers. On va donc regarder les éventuels mouvements possibles (mvt le moins risqué qui rapproche d 'une de ces unités ), puis on tranchera les éventuelles ég...
par Tontione
Ven 19 Mai 2017 09:14
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : solo carte bonus
Réponses : 1
Vues : 4864

Re: solo carte bonus

Tout d'abord bienvenue sur ce forum !

La formulation est générique et reprise dans tous les scénarios.

Donc ne prendre que les cartes 2 à 5. :)
par Tontione
Lun 29 Mai 2017 09:06
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Le Hachoir !
Réponses : 15
Vues : 25226

Re: Le Hachoir !

à quand le match retour ? ;)
par Tontione
Ven 16 Juin 2017 08:38
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : (Solo) L'IA passe => Accumulation de cartes Action
Réponses : 3
Vues : 7890

Re: (Solo) L'IA passe => Accumulation de cartes Action

Excellente remarque. C'est un petit effet de bord ; je l'ai également rencontré, plutôt en milieu ou fin de partie. Je l'ai utilisé, parfois ça m'a aidé à m'en sortir. J'ai tendance à considérer que c'est un petit avantage qui équilibre le fait que l'IA ne gère pas ses PC et donc potentiellement va ...
par Tontione
Lun 26 Juin 2017 16:19
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Le Prix de l'Honneur - Scénario N° 10
Réponses : 2
Vues : 6283

Re: Le Prix de l'Honneur - Scénario N° 10

En général c'est le défenseur qui se place en premier; et quand il y a un placement initial caché, c'est chez le défenseur.

Ceci dit je vais essayer de jeter un oeil ce soir, j'aurai accès aux sources.
par Tontione
Lun 26 Juin 2017 21:50
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Le Prix de l'Honneur - Scénario N° 10
Réponses : 2
Vues : 6283

Re: Le Prix de l'Honneur - Scénario N° 10

Alors : Le joueur polonais défend, donc se place en premier. Les pelotons AC peuvent se placer cachés. Règle spéciale "Sec et poussiéreux" : aucune unité ne peut se cacher. Il s'agit là de l'action qui permet à une unité de se cacher en cours de partie pour 7 PA (ch. 10.2). Aucune contradi...
par Tontione
Mer 5 Juil 2017 08:22
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Scénario 2 solo
Réponses : 11
Vues : 20934

Re: Scénario 2 solo

J'ai joué ce scénario pour la 1ère fois ce soir. Question concernant les mouvement IA vers un objectif de mission: faut-il une LDV d'un char sur un chariot pour qu'il se déplace? Concernant les fumigènes, ils ajoutent bien leur MD, même en CC? Non, pas besoin d'avoir un ldv pour se déplacer vers. O...
par Tontione
Mer 12 Juil 2017 20:21
Forum : Mare Nostrum
Sujet : Carte évènements
Réponses : 1
Vues : 7622

Re: Carte évènements

Bonjour OM13, et bienvenue sur ce forum ! Pour répondre aux questions : -effectivement c'est bien la règle à suivre quand on joue avec les 3 modules. -Personnellement je préfère jouer avec un seul module ; ils sont thématiques, donc orientent un peu le jeu vers l'aspect militaire, économique ou &quo...
par Tontione
Dim 20 Août 2017 10:19
Forum : FIEF
Sujet : Pourquoi 4 VP pour gagner en alliance ?
Réponses : 4
Vues : 12363

Re: Pourquoi 4 VP pour gagner en alliance ?

Pour limiter la durée des parties.

Et oui, c'est plus facile de gagner en alliance qu'en solitaire, ce qui renforce le prestige d'une victoire en solitaire ! :P

Ca permet aussi aux joueurs très expérimentés de s'imposer un handicap contre des débutants : objectif gagner en solitaire !

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