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par Alain R.
Dim 28 Nov 2010 17:45
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Prix de l honneur et série de questions
Réponses : 21
Vues : 34107

Bonjour Chien Sauvage. Je réponds à seulement deux de tes interrogations. :( :( :( Citation La case A10 de la carte 12 est elle une maison ?[/quote] Non, le centre de l'hex. est du terrain dégagé. Le dessin de la maison fait partie du décor, pour le fun. ;) Citation Les SdKfz ont un pion vert et...
par Alain R.
Dim 28 Nov 2010 18:47
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Prix de l honneur et série de questions
Réponses : 21
Vues : 34107

Citation (Chien sauvage @ 28 Nov 2010, 18:19) J ai commencé un compte rendu sur mon blog pour ceux que ça pourrait intéresser, avec ma vision tactique, et surtout mes bourdes et mes erreurs :lol: Le premier tour de blitzkrieg ! Le lien ne fonctionne pas... :angry: Ici cela va mieux: http:/...
par Alain R.
Mar 30 Nov 2010 13:44
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Prix de l honneur et série de questions
Réponses : 21
Vues : 34107

Citation Dernier point j ai toujours du mal avec ligne de vue et ligne de tir, une unité allemande directement derrière un camion est prise pour cible par des fusiliers polonais. Les unités ne masquent d autres unités mais peut on tirer a travers le camion pour toucher le pion allemand ?[/quote] Les...
par Alain R.
Mar 30 Nov 2010 20:54
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Sniper et retranchements
Réponses : 8
Vues : 13711

Je rebondis sur l'exemple donné par stinger.

Un Pak 40 dans un retranchement qui subit un tir de sniper sur son front perd donc tous ses avantages ?
- la protection du canon,
- le bonus de +3 du retranchement.

Merci pour vos éclaircissements.
par Alain R.
Mar 30 Nov 2010 21:11
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : 10.1 Mouvement caché
Réponses : 2
Vues : 6304

Oui, le terme peloton correspond bien à la définition de "Pelotons d'infanterie" donné en 1.1. Les autres unités, qui se déplacent, ne peuvent pas garder le statut d'unité cachée. Cf la dernière version anglaise des règles: Page 11, Chap. "5.5.1 Hidden movement". "Hi...
par Alain R.
Jeu 2 Déc 2010 20:56
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Sniper et retranchements
Réponses : 8
Vues : 13711

Merci gascon pour tes précisions. ;)
par Alain R.
Sam 4 Déc 2010 19:13
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Bord de Balka
Réponses : 6
Vues : 11243

De plus dans le livret de règles d'Orage d'Acier, le schéma 22 de la page 10 est plus clair.

Les côtés d'hex. K10, L11 et K12 vers K11 sont des entrées de barka large. ;)
par Alain R.
Jeu 2 Déc 2010 21:13
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Prix de l honneur et série de questions
Réponses : 21
Vues : 34107

Citation (Chien sauvage)J en termine avec le compte rendu de partie avec la dernière partie comprenant les 3 derniers tours. Le lien est un peu plus haut :lol: ;) [/quote] Merci pour le C.R.. ;) Tu as joué quelle option pour les PV des objectifs polonais : décompte à la fin du jeu (1 pt par objectif...
par Alain R.
Ven 3 Déc 2010 21:31
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Bord de Balka
Réponses : 6
Vues : 11243

Citation (Xaal @ 3 Dec 2010, 20:39) Je suis d'accord, l'hex est de niveau -1 mais est-ce que les deux bords dont je parle sont des bords abruptes qui coutent +3 PA à franchir? Le graphisme n'est pas trés clair. Je pense que tu avais raison dans ta 1ére réponse mais je ne suis pas s...
par Alain R.
Ven 3 Déc 2010 22:14
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Prix de l honneur et série de questions
Réponses : 21
Vues : 34107

Citation (Tontione @ 30 Nov 2010, 00:09) Citation (Chien sauvage) Les véhicules (avec bonus de mouvement) peuvent ils traverser des pions ennemies sans arrêter ? Dans mon cas une MG bloquait la route et le Sdkfz est passé sans s'arrêter, ici ça ne me semble pas aberrant mais dans le cas d ...

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