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FORUM ASYNCRON GAMES - Rechercher

La recherche a retourné 259 résultats

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par vasymi
Ven 21 Déc 2018 10:04
Forum : Quartermaster : Tournoi !
Sujet : Les longs sanglots de l'hiver... Préparatifs
Réponses : 42
Vues : 66124

Re: Les longs sanglots de l'hiver... Préparatifs

Autres bugs :
- pas possible d'écrire en gras pas exemple
- je ne peux plus trier mes MP comme je veux: cela me met toujours par auteur croissant (Heureusement Abileor est en tête avec son A ;) )
par vasymi
Ven 21 Déc 2018 21:22
Forum : Quartermaster : Tournoi !
Sujet : Les longs sanglots de l'hiver... Partie
Réponses : 20
Vues : 37891

Re: Les longs sanglots de l'hiver... Partie

pronto !

Moi aussi j'avance camouflé ! ;) :P
par vasymi
Lun 24 Déc 2018 10:06
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Coût en PA pour mouvement forêt vers route
Réponses : 11
Vues : 18247

Re: Coût en PA pour mouvement forêt vers route

Bonjour, J'ai aussi le Réveil de l'ours. superbe jeu ! :D Si tu habites pas trop loin d'Annecy, fais moi signe. Mais je ne suis pas chez moi et n'ai pas le livre de règles sous les yeux. Pourtant, je crois deviner ce qui t'interpelle... Alors n'oublie pas que: Pour bénéficier de l'effet route, il fa...
par vasymi
Lun 24 Déc 2018 17:35
Forum : Quartermaster : Tournoi !
Sujet : Les longs sanglots de l'hiver... Partie
Réponses : 20
Vues : 37891

Re: Les longs sanglots de l'hiver... Partie

Je serais plutôt partisan de tenter de faire le premier tour.
Entre temps, le forum pourrait avoir été remis en état.

Et si ça ne s'améliore pas, alors on délocalise. Non ?
par vasymi
Jeu 27 Déc 2018 14:14
Forum : Quartermaster : Tournoi !
Sujet : Les longs sanglots de l'hiver... Partie
Réponses : 20
Vues : 37891

Re: Les longs sanglots de l'hiver... Partie

Je suivrai le mouvement
par vasymi
Jeu 27 Déc 2018 14:28
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Coût en PA pour mouvement forêt vers route
Réponses : 11
Vues : 18247

Re: Coût en PA pour mouvement forêt vers route

Où trouve-ton ces règles d'orage d'acier VF ? Pour info, Uwe Eickert m'a mis dans la liste de ses testeurs et j'ai fait partie des relecteurs de la prochaine version d'orage d'Acier qui va sortir (avec les mouvements et actions comme dans la "règle solo", au lieu des habituels 7PA). Mais e...
par vasymi
Jeu 27 Déc 2018 14:33
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Coût en PA pour mouvement forêt vers route
Réponses : 11
Vues : 18247

Re: Coût en PA pour mouvement forêt vers route

@ Laglute

Attention, une fois encore, même si tu es dans un hexagone avec une route et que tu vas dans l'hexagone voisin qui est aussi avec une route, tu te prendras le coût supplémentaire dû au terrain SI les 2 hexagones ne sont pas RELIES par la route en question.
par vasymi
Sam 26 Jan 2019 00:28
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : fin de tour
Réponses : 9
Vues : 17514

Re: fin de tour

Oui, Papydan 88, c'est comme cela que ça se passe. Mais franchement cette règle n'est pas logique. Car si dans un camp un joueur est complètement affaibli, alors sont partenaire ne peut plus jouer non plus et c'est très vite game over. Un tas de bon scénarios se trouvent de suite déséquilibrés (exem...
par vasymi
Mar 29 Jan 2019 22:16
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : fin de tour
Réponses : 9
Vues : 17514

Re: fin de tour

Je vais essayer de reformuler différemment : Je parle de la règle que nous avons légèrement modifiée dans le cadre du jeu classique (7PA par unité). Normalement la règle dit qu'on peut faire un coup d'attente : cela coûte 1 PA ou 1 PC. Comme cela on ne passe pas et le tour ne s'arrête pas. Nous, on ...

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