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Le probléme c'est que là je tire sur une 1ére vague et parce qu'un peloton à l'autre bout du champ de bataille pisse un coup, je ne peut tirer sur la 2nd qui arrive juste aprés! Alors que comme tu le dis tout est sensé étre simultané ou à peu prés. Le plus drole c'est que si j...
Je suis d'accord, l'hex est de niveau -1 mais est-ce que les deux bords dont je parle sont des bords abrupts qui coutent +3 PA à franchir? Le graphisme n'est pas trés clair. Je pense que tu avais raison dans ta 1ére réponse mais je ne suis pas sur. Tu pourrais peut-étre demander à l'...
Hier soir, fin de partie du scénario 6 OdA. Une unité de SMG russe tient un objectif sur la colline protégée par l'effet de plateau du sommet. Une premiére unité allemande escalade la colline et se fait foudroyer dés qu'elle arrive en vue du SMG. La deuxiéme unité allemande se lance à l'...
Je pense que cela choque moins les joueurs qui ont commencé par "Le reveil de l'ours" où une unité faisait un seul tir de réaction pendant le tour de l'autre et était "utilisée". Moi, j'ai commencé avec OdA où les deux joueurs ont des unités actives en même temps et j...
Je reste persuadé que l'auteur n'est pas allé au bout de sa logique quand il est passé des régles du Réveil de l'ours à celle d'OdA. Par contre tu m'as donné une super idée, utiliser des cartes de poker pour déterminer le nombre de PA. Le Russe prends les cartes rouges (Coeurs et...
Dans le scénario OdA 4 les unités cachées ont droit à un tir gratuit quand on les repére. Dans le scénario OdA 5, il y a aussi des unités cachées mais rien n'est dit pour un tir gratuit, c'est un oublie ou c'est volontaire?
Je suis quand même étonné qu'il y ait toujours marqué en gras au début des règles qu'un joueur ne peut avoir qu'une seule unité active, sans référence à la possibilité d'activation partagée.