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par perekastor
Mer 9 Déc 2015 08:44
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Questions de regles
Réponses : 9
Vues : 7454

Re: Questions de regles

Du coup je me pose la question subsidiaire : Cette restriction de tir ne concerne que les ordres de tir avec usage de PC ? Si l'ordre te tir ne spécifie pas l'usage de PC, l'IA tire quand même pour un jet de 11 ou + ? Ca laisse peu de chances de toucher
par perekastor
Lun 14 Déc 2015 18:21
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : CoH Angle de tir des chars
Réponses : 6
Vues : 5429

Re: CoH Angle de tir des chars

Salut,

C'est une coquille dans le PDF de la version anglaise (les versions papiers anglaises sont correctes d'après ce que j'ai lu sur BGG)
Donc un tir hors de l'Arc de Tir est bien : +2PA.

perekastor
par perekastor
Jeu 24 Déc 2015 09:20
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Précommande de Guadalcanal ?
Réponses : 23
Vues : 21314

Re: Précommande de Guadalcanal ?

SI jamais vous voulez une paire d'yeux supplémentaire pour la relecture, je suis dispo :)
par perekastor
Jeu 31 Déc 2015 00:42
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : 3 petits éclaississements importants ?
Réponses : 12
Vues : 10888

Re: 3 petits éclaississements importants ?

Salut, 1) Non aucune utilité. Il me semble que ces sigles étaient utilisés dans une toute première version prototype du mode solo qui n'a rien à voir avec la version éditée. 2) La distinction entre IA fraiche / épuisée se fait à l'aide de la couleur de la carte. Si la carte est verte, il s'agit d'un...
par perekastor
Jeu 31 Déc 2015 08:15
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : 3 petits éclaississements importants ?
Réponses : 12
Vues : 10888

Re: 3 petits éclaississements importants ?

En prenant en compte qu'il s'agit d'une action de mouvement standard (et non pas un mouvement "moins risqué"), l'IA ira dans l'HEX qui n'est pas à Courte Portée" le plus proche du flanc (Attention, les 3 HEX de fronts sont tous à courte Portée"). Je ne suis pas sûr de bien visual...
par perekastor
Ven 1 Jan 2016 23:59
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : 3 petits éclaississements importants ?
Réponses : 12
Vues : 10888

Re: 3 petits éclaississements importants ?

Effectivement je me suis trompé concernant le MD Dans un mouvement "normal", la priorité d'éligibilité n°2 de l'HEX concerne uniquement le MD (bois, bâtiment en bois … etc) de l'HEX et non pas la modification de la Valeur d'Attaque dû à la portée. Selon mon interprétation, donc si l'HEX à ...
par perekastor
Sam 2 Jan 2016 10:21
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : 3 petits éclaississements importants ?
Réponses : 12
Vues : 10888

Re: 3 petits éclaississements importants ?

Exact, je m'incline :)
Le post suivant sur BGG résume les situations difficiles : https://boardgamegeek.com/thread/147174 ... ifications

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