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par senik
Lun 10 Oct 2016 22:34
Forum : QuarterMaster
Sujet : Protection contre la destruction
Réponses : 3
Vues : 10234

Protection contre la destruction

Bonsoir, Les ripostes jouées qui protègent de la destruction (Destroyers, Leningrad) fonctionnent aussi contre l'élimination des unités? Car une unité étant soit combattue soit éliminée, est ce que le terme "destruction" est bien la résultante des 2 autres termes? Par exemple une flotte am...
par senik
Mar 11 Oct 2016 10:09
Forum : QuarterMaster
Sujet : Protection contre la destruction
Réponses : 3
Vues : 10234

Re: Protection contre la destruction

Merci Maximilien.
C'est vrai que ce terme "destruction" n'est pas adressé dans les règles il me semble.
par senik
Ven 21 Oct 2016 10:26
Forum : Partie Test - QG Alliés
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 31
Vues : 53876

Re: Conseil de Guerre

Bien, j'ai maintenant accès aux QG, donc je vais pouvoir m'atteler à lancer la partie...ce soir ou demain.
par senik
Ven 21 Oct 2016 10:32
Forum : Partie Test - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 230
Vues : 298249

Conseil de Guerre

Messieurs, c'est ici que les cartes en main seront annoncées et que vous pourrez discuter librement.
par senik
Ven 21 Oct 2016 10:41
Forum : PARTIE TEST
Sujet : Let's have gun
Réponses : 194
Vues : 263138

Let's have gun

La paix était fragile, la guerre sera terrible.
Image
Allemagne: Grandbeus
Royaume Uni; Welldone
Japon: Shoum
URSS: Chni
Italie: Reixou
USA: Chassdeau
par senik
Ven 21 Oct 2016 12:40
Forum : Partie Test - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 230
Vues : 298249

Re: Conseil de Guerre

C'est ce que le test que vous ferez dira.
Normalement tu ne vois que le QG de l'axe. C'est pareil pour le camp d'en face.
Seul moi ai l'accès aux 2 salles.
En fait Welldone a aussi accès partout car il est admin mais bien sûr il ne viendra pas.
par senik
Ven 21 Oct 2016 12:46
Forum : Partie Test - QG Alliés
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 31
Vues : 53876

Re: Conseil de Guerre

Pas mal l'idée d'un fil de discussion par tour.
Je les créerai moi même Olivier.
Dans l'autre QG on fera tout dans un seul fil, comme ça ça permettra de comparaisons lors du debrief.
par senik
Ven 21 Oct 2016 12:52
Forum : Partie Test - QG Axe
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 230
Vues : 298249

Re: Conseil de Guerre

Pout info et afin de faire des comparaisons en fin de partie, on va commencer dans ce QG à écrire au fil de l'eau alors que dans l'autre on aura un fil de discussion par tour.
par senik
Ven 21 Oct 2016 12:54
Forum : Partie Test - QG Alliés
Sujet : Conseil de Guerre
Réponses : 31
Vues : 53876

Re: Conseil de Guerre

Merci à Chass et Chni de confirmer qu'ils ne voient pas le QG de l'axe svp
Autant régler les éventuels problèmes de suite.
par senik
Mar 11 Juil 2017 20:35
Forum : Conflict of Heroes VF
Sujet : Scénario 2 solo
Réponses : 11
Vues : 20897

Re: Scénario 2 solo

Nouvel essai ce soir et 2 nouvelles questions: - dans l'hex G07, on voit 2 morceaux de bâtiments en pierre, donc l'hexagone est considéré comme bloquant la LDV, même si le centre de l'hexagone est du terrain découvert ? - les chariots allemands sont des objectifs de mission, et ils sont aussi consid...

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