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par Kalan
Mar 31 Juil 2007 09:49
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Les règles du jeu
Réponses : 11
Vues : 10116

Bonjour, je me permets de vous demander si vous avez l'intention de publier un "vrai" document de règles du jeu. En effet, il y a pas mal d'éléments qui ne sont pas précisés dans le forum et le tutorial (quoique très bien réalisé) n'est pas le support le plus pratique. J'y ...
par Kalan
Mer 1 Août 2007 11:59
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Diplomatie
Réponses : 1
Vues : 2911

J'ai contracté une alliance (Cf. Rapport de tour); mais sur l'interface du jeu, je suis indiqué "seulement" en paix avec mon allié...
Est-ce normal ?
par Kalan
Lun 6 Août 2007 08:19
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Equilibrages et évolutions
Réponses : 182
Vues : 170753

Le rythme est beaucoup trop rapide à mon goût. Impossible d'espérer jouer la diplomatie avec un tour par jour. L'échange de mail nécessite plus de temps. Je comprends que pour accélerer les tests on veuille aller vite; mais à termes, il me semble indispensable de laisser au moins 2/3 jours e...
par Kalan
Lun 13 Août 2007 11:19
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Equilibrages et évolutions
Réponses : 182
Vues : 170753

Citation (yodam @ 6 Aug 2007, 13:42) 2-Pourquoi ne pas avoir la possibilité de faire evoluer les CG d'une autre maniere que de combattre? Je m'explique: ils pourraient prendre des cours stategiques ce qui, moyennant finances, leurs ferraient gagner un niveau. ( mais on ne pourrait pas ...
par Kalan
Dim 19 Août 2007 22:35
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Equilibrages et évolutions
Réponses : 182
Vues : 170753

La vassalisation est une option intéressante.1 ou 2 par tour, ce n'est pas le problème, ce qui, à mon avis, est génant, c'est le nombre de provinces pas assez élevé. En effet, la croissance de chacun est assez rapide et on se retrouve en à peine 3 tours dans une situation de nécessité de con...
par Kalan
Lun 27 Août 2007 09:39
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Annuler un ordre de déplacement
Réponses : 3
Vues : 4689

J'ai passé un ordre de déplacement puis ai valider le tout. Comment annuler cet ordre avant résoltion ? Je ne souhaite pas faire un "autre" déplacement; mais rester sur place. Si je reprends mon CG et le "déplace" sur le comté où il est déjà, le déplacement semble s'annul...
par Kalan
Lun 20 Août 2007 14:36
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Equilibrages et évolutions
Réponses : 182
Vues : 170753

Citation (WellDone @ 20 Aug 2007, 10:34) mmm... Je pense au contraire que lorsque nous aurons tout implémenté (et même actuellement), la diplomatie sera l'élément clé pour obtenir la victoire. De mémoire sur GP, une partie scandie regroupe 10 joueurs et 45 territoires, soit 4,5/joueur et d...
par Kalan
Lun 20 Août 2007 14:53
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Equilibrages et évolutions
Réponses : 182
Vues : 170753

Citation (Lucas @ 20 Aug 2007, 10:56) Il me semble que guerre et diplo vont de pair. La nécessité de faire des alliances vient du fait que justement l'espace manque. De fait l'union fait la force. Pour peu que les joueurs soient actifs des alliances peuvent se créer très rapidement. Bi...
par Kalan
Lun 20 Août 2007 17:37
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Equilibrages et évolutions
Réponses : 182
Vues : 170753

Citation (WellDone @ 20 Aug 2007, 16:54) Attention ! Ton voisin a attaqué un de tes vassaux, ce qui effectivement ne demande pas une déclaration de guerre préalable mais qui par contre te donne droit à un casus belli pour lui déclarer la guerre "gratuitement". Donc la marge de ma...
par Kalan
Mar 21 Août 2007 00:05
Forum : Comtes & Conquêtes
Sujet : Equilibrages et évolutions
Réponses : 182
Vues : 170753

Citation (WellDone @ 20 Aug 2007, 19:52) Tu ne devrais pas être en guerre. As-tu l'icône rouge dans le tableau général ? Si oui, c'est un bug. A remonter via MANTIS. La logique veut que maintenant TOI, tu peux déclarer la guerre pour 0 points politiques, alors que pour ton voisin, cela...

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